rcfs362292026-11-06 12:03:35
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。我们已找到症结所在,有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。